Riot Games

League Championship Series (LCS)

Nous avons récemment travaillé avec Riot Games sur sa League of Legends Championship Series (LCS), la troisième ligue sportive professionnelle la plus populaire auprès des 18 à 34 ans aux États-Unis afin de concevoir et réaliser un studio entièrement virtuel pour sa ligue régionale d’esports. En pleine période de confinement lié à la COVID-19, nous avons conçu le LCS DOME, un vaste monde virtuel 3D créé pour diffuser en direct à distance tous les matchs de la saison Summer Split et des séries éliminatoires de la LCS.

Notre plateforme logicielle CANVAS a propulsé la production en direct de chaque match LCS, gérant à la fois les environnements virtuels 3D du DOME LCS, l’intégration parfaite des flux vidéo à distance des analystes et des joueurs, les mouvements dynamiques de plus de 75 caméras virtuelles, et plus encore. À l’aide de l’API de CANVAS, l’équipe LCS a facilement intégré CANVAS à son flux de production de diffusion déjà existant pour obtenir un contrôle en direct et entièrement dans le nuage de tous les composants du studio virtuel avec rien de plus qu’un iPad. 

Le nouveau DOME LCS comprend un imposant dôme géodésique transparent situé dans un paysage composé d’iles luxuriantes ainsi que d’une variété d’environnements intérieurs élégants pour diffuser les commentaires en direct, les analyses d’après-match, les entrevues avec les joueurs et les moments marquants des commanditaires. Les panneaux transparents du dôme permettent aux spectateurs d’apprécier le paysage dynamique de l’environnement extérieur : une faune réaliste y flotte alors que des nuages et un éclairage physiquement précis changent tout au long de la journée. Les flux vidéo en direct des analystes et des joueurs, travaillant tous à distance, sont incorporés dans diverses configurations dans chaque environnement intérieur.

Vous trouverez la video du projet ici: https://vimeo.com/454385255/69e612d396