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NVIDIA

« Funhouse » en réalité virtuelle

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CANVAS, Unreal Engine
DÉFI

NVIDIA, fabricant géant de processeurs graphiques, souhaitait mettre en évidence les fonctionnalités immersives avancées de son kit de développement de logiciel PhysX, qui repousse les limites techniques en permettant aux objets d’un environnement VR de se comporter et de réagir de manière réaliste. NVIDIA nous a donc sollicités pour développer le volet réalité augmenté pour son jeu de style carnaval « Funhouse »  avec des graphismes incroyables et des propriétés tactiles précises.

SOLUTION

Pour aider NVIDIA à démontrer certaines possibilités futures de sa plate-forme PhysX, notre équipe a créé un scénario de réalité mixte dans lequel un joueur portant un casque VR est filmé, découpé et placé dans l’environnement de jeu en temps réel. À l’aide de Unreal Engine 4, HTC Vive et d’un écran vert, nous avons pu inclure cette nouvelle dimension de la réalité au monde virtuel.

« VR Funhouse est cité comme l’un des jeux VR les plus technologiquement avancés actuellement disponibles sur le marché. »

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