IMMERSIVE

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IMMERSIVE est le logiciel à partir de moteur de jeu que nous utilisons afin de créer d’extraordinaires contenus visuels pour événements et installations digitales 3D.

IMMERSIVE apporte de nouvelles possibilités aux réalisateurs d’événements qui désirent susciter l’engagement de leur audience par des expériences qui les plongent réellement dans un environnement virtuel ; qu’il s’agisse d’événements corporatifs, de ventes expérientielles, ou d’installations culturelles.

IMMERSIVE est hautement interactif et offre plusieurs options non-linéaires de diffusion de contenu, ainsi que des possibilités de présentation flexibles.

POURQUOI IMMERSIVE :

Génération de contenu en temps-réel

  • Basé sur le moteur de jeu Unreal 4, IMMERSIVE est un moteur de jeu modifié qui créé des projets hors du domaine du jeu
  • De nombreuses fonctions et plugins sont inclues pour produire des scénarios spécifiques au-delà du jeu, tels que des centres expérimentaux et des présentations corporatives
  • Contrairement à la lecture de vidéo, l’espace virtuel est conçu en temps réel, ce qui apporte à l’utilisateur une expérience non-linéaire. L’environnement peut alors être exploré d’une infinité de manières différentes

Multiples plugins médias

  • Comporte un plugin propriétaire qui permet de connecter n’importe quel entrée média (laptop, Mac, PC, iPad ou même Kinect) au moteur de jeu pour présenter des enregistrements, des vidéos en temps réel, ou d’autres médias comme des PowerPoints, des conférences, ou diffusion en ligne
  • Tous les matériels audiovisuels sont intégrés au sein d’un monde virtuel 3D
  • Capable de prendre en charge jusqu’à 8 transmissions HD en streaming sans compression ou réduction de fréquence de trame, avec plein espace de couleurs
  • Peut aussi être intégré avec les serveur de médias traditionnels

Interactif

  • Se connecte et s’intègre à des systèmes de
  • Les environnements réagissent aux mouvements et signaux corporels

Une approche centrée sur l’utilisateur

  • Intuitif et fluide, ne nécessite pas d’explications longues ou de directives détaillées
  • Pas d’échéancier prédéfini pour naviguer le contenu
  • Le conférencier contrôle la technologie et non l’inverse
  • Plus facile à utiliser que d’autres solutions présentes sur le marché, nous obtenons de meilleurs résultats avec nos logiciels

Fusion entre le tangible et le virtuel

  • Fusion entre l’architecture d’un espace physique et un environnement virtuel, nos designers peuvent remodeler et redéfinir n’importe quel espace réel en un hybride
  • Cette réalité augmentée peut atteindre des effets impressionnants puisque les mouvements corporels peuvent avoir un impact direct sur l’environnement virtuel

Projets connexes : Realtime Unreal, L’écran panoramique, Nouvelles hauteurs – nouveaux horizons, Conférence client en immobilier, Salle de bal trompe l’œil, World One – Augmented, Paysages désertiques